Il browser game Heroes of Might and Magic:
Kingdoms è finalmente entrato nella fase "open beta", al momento soltanto per i francesi. Se avete un IP francese, potete tentare la fortuna e registrarvi come beta tester presso questo indirizzo (fino al raggiungimento di 3000 iscritti - tanti sono i posti vacanti indicati). L'ho scoperto dal sito russo noto come Heroic Corner, mentre loro indicano come fonte della notizia il sito francese Cubic.com, dove è possibile vedere anche qualche nuovo screenshot. La stessa Ubisoft non ha rilasciato dichiarazioni: in questo modo, la data dell'apertura del progetto per noi, italiani, risulta tutt'oggi celata nel mistero, ma quello che è chiaro... Continua »
Dalle parti di Celestial Heavens è apparsa un'intervista con gli sviluppatori del gioco Might & Magic: Clash of Heroes per Nintendo DS, le quali avventure si svolgono nel mondo di Ashan, poco prima degli avvenimenti raccontati in Heroes V. Gli autori si vantano di un particolare sistema di combattimento puzzle/strategy, ispirato al famoso gioco in cui bisogna disporre in fila tre palline dello stesso colore (un po' come accadeva nelle battaglie di un recente gioco chiamato Puzzle Quest), ma anche radicalmente diverso, a quanto pare. L'uscita del titolo è stata annunciata per il 25 agosto del 2009. Ai felici possessori della piccola console auguro tanta pazienza per questa interessante opportunità di avere la magia dell'universo di M&M sempre a portata di mano, e inoltre devo ringraziare il sito Heroic Corner per questa notizia, che altrimenti mi sarebbe certamente sfuggita, dal momento che questa risorsa comincia a ricordare sempre di più un blog e non un sito ... Continua »
Il vostro umile servitore ha appena concluso il suo percorso scolastico a fianco dei suoi compagni del liceo (scientifico)... La valutazione quantitativa che ne esce è un 78/100, altrettano umile. L'università aspetta, e vi assicuro che non tarderò.
Subito vado al dunque: sul sito Good Old Games è apparso in vendita un articolo curiosissimo: nientemeno che il primo capitolo della nostra saga preferita. La particolarità di questa offerta consiste nel dare la possibilità ai giocatori di vecchia data di rivivere le fantastiche avventure del mitico debutto della serie HoMM ancora una volta: in effetti, la versione che il negozio virtuale fornisce ai clienti (via download, previo un pagamento con Visa, Mastercard o Paypal) è pienamente compatibile non solo con Windows XP, ma anche con Windows Wista. In questo momento il prezzo è pari a $9.99, incluso il manuale di 96 pagine del gioco ed una reference card. I requestiti minimi del sistema sono piuttosto alti per un gioco cos datato: Windows XP or Windows Vista, 1 GHz Processor (1.4 GHz recommended),
256MB RAM (512 recommended), 3D graphics card compatible with DirectX 7
(compatible with DirectX 9 recommended), Mouse, Keyboard. Le dimen... Continua »
...per la soffertissima conclusione della Seconda Guerra Mondiale sancita in Europa a partire dall'8 Maggio 1945. Ma, per me, anche rattristirsi per il fatto che una tragedia del genere possa essere accaduta sul nostro pianeta..
A prescindere da nazionalità e visioni politiche, quello che non possiamo non fare è dimenticare i morti. Personalmente me la sento di ringraziarli almeno a parole per quello che hanno fatto, impedito di fare.. Che la memoria non muoia con quelli che sono sopravvissuti: magari trovassero almeno la nostra gratitudine! Vadano alla forca coloro che volessero seminare nuovamente odi tra i popoli-fratelli, tutti i popoli della Terra!!
Che il Soldo (o chi per lui) non prevalga mai su questioni di vita e di morte, fin troppo fatalmente quella degli altri. La natura umana non dovrebbe più generare ciò che espiare non potrebbe nemmeno l'intera umanità. Bando alle guerre, religioso silenzio per le vittime di questa quì... E occhio a quelle in corso!
Avrete notato l'impossibilità di raggiungere il sito in questi giorni, è successo per dei lavori molto importanti che uCoz ha condotto per portare i propri servizi a un nuovo livello di qualità. Per me la cosa ha significato non pochi disagi, a causa degli inconvenienti che ora e qui non vi racconterò. Per il sito un potenziale balzo di qualità, almeno quando mi becco la maturità :)
Dopo tanto silenzio, qualche giorno fa gli uomini di Ubisoft si sono fatti sentire sul forum ufficiale inglese. Il progetto (intitolatoHeroes of Might and Magic:
Kingdoms, come ormai ben sapete) doveva essere completato la primavera scorsa, ma Yaiden giustifica l'attesa dicendo che è dovuta alle numerose correzioni volute dai tester. A noi non resta che aspettare la beta pubblica, e a detta dello stesso moderatore l'attesa non durerà "ancora un anno intero".
Senza nessuna vera pubblicità dalle nostre parti, è uscito dal cantiere il progetto cinese che risponde all'altisonante titolo Heroes of Might and Magic Online. Capisco il motivo di un tale silenzio e dubito che qualcuno dei miei lettori riuscirà a decifrare gli ideogrammi della difficilissima lingua sconosciuta anche a me. Tuttavia, pur non avendo giocato al gioco in questione, posso condividere con voi un collegamento capace di farvi accedere a sufficienti screenshot da rendervi l'idea di che si tratta. Il sito che chiamo in causa questa volta è in russo, ma le alternative mentre vi scrivo saranno sicuramente troppo povere perchè mi metta ad investigare altrove. Buona visione, cari utenti e visitatori di Heroes Gamers Clan Site!
Non l'ho mai detto finora, ma a causa della gratuità del servizio uCoz, nella gestione del sito ho dovuto accettare alcuni compromessi. Quello più evidente è la bruttina pubblicità in alto, quella meno rassicurante è che il sito deve essere aggiornato almeno una volta ogni 40 giorni (almeno era così quando ho letto il regolamento l'ultima volta). La cosa più brutta è che non so se la cosa si estenda anche al forum, quindi per non rischiare eccomi a spendere quasi una news intera per i nostri ultimi benvenuti: borjak e AmonilTruce! Benvenuti ragazzi e non abiate vergogna a farvi conoscere sul forum! Ultimamente ho ampliato la mia presenza in rete con la creazione di un nuovo sito e la registrazione su MySpace (sezione musicale), per fare un esempio tra tanti. Sto dedicando comunque pochissimo tempo alle mie vite virtuali rispetto al passato, dato che quest'anno ho l'esame di maturità. Alla prossima tra circa un mese o meno!
Sul sito di Hotametaneo c'era una bella sezione chiamata "soluzioni",
altrimenti detta "guida strategica", che serviva da efficace aiuto a
tutti i giocatori arenati nelle prime campagne. Di fatti, era composta
da materiale tradotto dal russo da parte del sottoscritto. Materiale
che comincio a riproporvi,
almeno per quel che riguarda la prima campagna. Probabilmente non
l'avrei fatto presto, se non fosse per una richesta fattami tramite la
mini-chat di questo sito. Ora però le soluzioni sono ancora una volta a
vostra disposizione. Al momento non ho voglia di mettere quelle della
seconda campagne (cotrariamente a quanto ricordavo, non riesco a
trovare sul pc la traduzione relativa all'ultima missione), ma ne sono
più che capace qualora qualcuno me lo richiedesse appositamente.
Intanto spero che vi possa servire anche quel poco che ho messo, anche
se la forma non è, poi, molto curata. P.S.: Do anche un caloroso benvenuto ai nostri due nuovi utenti, Uran e Nemke!
E' quel genere di auguri che non farebbe nessuno se non il sottoscritto, soprattutto di fronte all'attività ed impegno pressoché nulli nei confronti del sito, in questo periodo che mi vede impegnato un po' da tutte le parti eccetto che qui. Non so se sia il caso di tirare le somme in un momento come questo, ma non ho intenzione di accantonare quanto fatto finora e lo lascio al beneficio di ognuno anche in mia assenza. In un anno ho vissuto tante esperienze positive con HGCS, a cominciare dalla sua creazione, difficile come ogni cosa ce si combina per la prima volta. Non mi stancherò di ringraziare Hotametaneo per quello che ha fatto, ma soprattutto tutti coloro che mi hanno dato entusiasmo e ragion d'essere un MasterPaladin85 nonostante i tempi molto diversi da quelli che un tempo mi hanno proiettato nel magico mondo di Heroes of Might and Magic. Sono commosso nel guardare indietro. Sono comunque disponibile ad andare avanti, semmai ci fosse qualcuno che dovesse condividere con me, un giorno, questa necessità. Do benvenuto agli altri due utenti iscritti qui nel frattempo, ... Continua »
Il giorno delle congiure delle polveri contro il parlamento. Non vedo
perché di questo complotto, nel tempo il ricordo andrebbe interrotto.
Ma l'uomo? So che il suo nome era Guy Fawkes e so che nel 1605 tentò di
far esplodere il parlamento inglese. Ma chi era realmente? Che tipo
d'uomo era? Ci insegnano a ricordare le idee e non l'uomo, perché
l'uomo può fallire. L'uomo può essere catturato, può essere ucciso e
dimenticato. Ma 400 anni dopo ancora una volta un'idea può cambiare il
mondo. Io sono testimone diretto della forza delle idee, ho visto gente
uccidere per conto e per nome delle idee, li ho visti morire per
difenderle… Ma non si può baciare un'idea, non puoi toccarla né
abbracciarla; le idee non sanguinano, non provano dolore... le idee non
amano. Non è di un'idea che sento la mancanza ma di un uomo, un uomo
che mi ha riportato alla mente il 5 novembre: un uomo che non
dimenticherò mai.
Sul forum inglese di Ubisoft sono apparse nuove informazioni su Heroes o Might and Magic: Kingdoms. Il progetto è ancora in fase di ultimazione. Detti in breve, i nuovi dettagli che si sono scoperti sono questi:
- Ogni giocatore potrà avere fino a 8 città. Ogni "universo" conterrà
da 3000 a 5000 giocatori. In questo modo, un solo "universo" potrà
ospitare fino a 40000 città.
- L'unicità degli eroi consisterà solamente nella combinazione delle
loro capacità e carriere. In totale si potrà scegliere tra 13 carriere
e 47 capacità, ogni capacità avrà 3 possibili livelli di sviluppo.
Questa varietà darà luogo a centinaia di combinazioni diverse che
differenzieranno tra loro gli eroi.
- Le costruzioni delle città di fazioni differenti saranno diverse solo
per il fatto di dare determinate scuole magiche, oltre a fornire
rispettive unità. La loro specificità si esaurirà in ciò.
- Il successo delle nostre esplorazioni dipenderà dal rapporto tra il
l... Continua »
Dal sottoscritto con modestia, eccovi la pagina che raccoglie le ultime cose che ho scritto per il sito e gli appassionati di Heroes of Might & Magic V. Spero nelle vostre critiche e pareri su quanto svolto, ed eventuali incoraggiamenti per le prossime pagine dedicate agli eroi, campagne, artefatti ed incantesimi del quinto capitolo della nostra serie preferita.
Nel frattempo un nuovo utente si è registrato sul sito e, nonostante sia taciturno come i più dalle nostre parti, gli do il mio caloroso benvenuto, avvezzo a queste cose come sempre: benvenuto su Heroes Gamers Clan Site, POLACCO!
Do un caloroso benvenuto a un nuovo utente registrato, giuseppe964, informandovi allo stesso tempo di una nuova aggiunta che forse tutti avete notato: una mappa dei visitatori nella parte bassa della nostra homepage, spero sia di vostro gradimento, anche se personalmente non ho capito completamente come funziona. Nel frattempo stanno procedendo secondo i piani le mie riflessioni sulle fazioni di Heroes V, e il primo quiz di Heroes Gamers può invece dirsi terminato, anche se non svelerò a nessuno la parola chiave in modo che i posteri possano divertirsi a risolvere il mio primo cruciverba anche per il semplice gusto di farlo. Il vincitore (colui che scoprirà la password per primo) può comunque ritirare il suo meritatissimo premio nello stesso topic della prima edizione di un contest ancora tutto da migliorare. Direi che chiunque abbia partecipato e risolto i quesiti con successo merita la gloria non meno del primo arrivat... Continua »
Con queste4ultimepagine che ho messo su in questi giorni, diventa finalmente completa la trasposizione dell'opera di Iside82 nella nostra sede da quello che è il suo eclettico sito, reperibile al solito indirizzo.
Ho conservato la struttura originale della creatrice della risorsa, i testi scritti dall'autrice, e anche le immagini da lei utilizzate. D'altro canto ho sopperito ad alcuni errori di battitura, oltre ad avermi preso una certa libertà stilistica nell'impaginazione dei contenuti.
Ora il nostro sito ha finalmente completa la sezione dedicata a Heroes of Might and Magic III, il che apre le tanto attese da me prospettive di dedicarmi al capitolo che preferisco di più della saga: il quinto, sul il quale potrò cominciare da subito a rendere pubbliche alcune delle mie fatiche.
Quasi fosse un fulmine a ciel sereno, mi sono trovati gli occhi sgranati di fronte alla prima patch finalmente rilasciata per HoMM V: Tribes of the East. Che
vogliate usufruire del collegamento che vi ho dato o scaricarla
automaticamente, sento di dovervi avvisare delle sue significative dimensioni: 110-120 MB,
e anche del fatto che alcune dichiarazioni del produttore lasciano
presagire altri contenuti, probabilmente altre patch in futuro.
Per chi non ne fosse a conoscenza, indico la principale directory ove è possibile trovare tutte le patch rilasciate fin dai tempi del release di Heroes V. Anche quest'ultima ... Continua »
Oggi parte una cosa modesta ma nuova per gli utenti del forum di Heroes Gamers Clan Site: un primo quiz veloce fatto da me sugli argomenti di comune portata, almeno per un giocatore di HoMM. Non è detto che sia divertente, ma invito qualunque visitatore del sito a prenderne parte e, chissà, potrebbe avere qualche seguito magari un po' più complesso.
Tutti i dettagli sono già lì, nel topic che ho linkato. Se invece vi state domandando sul perchè di un avatar a destra di queste righe, mi appresto ad annunciarvi un nuovo utente registrato, guidoski, al quale mi appresto nel dare un tradizionale benvenuto!
Oggi mi ci sono messo di pazienza e ho finito di riportare anche la sezione delle campagne di Heroes III dal sito di Iside al nostro. Non dovrei esserne particolarmente fiero ma lo sono: anche se non ho scritto io il materiale, sono molto contento del fatto che Heroes Gamers Clan Site ospita da oggi delle pagine talmente ben fatte. Forse non lo immaginerà nemmeno l'autrice, ma ho avuto davvero tantissima cura nel trasportare quanto da lei già fatto a disposizione di voi, cari lettori, andando ben oltre al semplice copia/incolla: anche se nel farlo non ho modificato una parola di quanto potete trovare sul sito originario che, giustamente, propongo anche qui (oltre che sulla colonnina dei siti-amici) assieme alla mia gratitudine destinata a Iside e a coloro che dovessero averla aiutata.
Un altro cambiamento positivo del nostro sito riguarda il forum, che vede la nascita di una nuova sezione Non solo "Heroes", c... Continua »
La maggior parte degli utenti di Heroes Gamers Clan Site è ancora in vacanza o altrove, ma, ora che me ne sono ricordato, non posso non dare un tardario ma tradizionale benvenuto ai nostri ultimi iscritti, Trystan, Wesker e Unspoken!
Anche oggi Heroes Gamers Clan Site si arricchisce di una nuova pagina (scritta anch'essa da Iside82), questa volta dedicata agli eroi di Heroes of Might and Magic III. Senza andare troppo in particolare, l'autrice del materiale fornisce qualchenozione base per i giocatori alle prime armi, dopodicchè illustra in dettaglio tutte quelle che sono le abilità secondarie disponibili agli eroi di Erathia...
Grazie al materiale di Iside82 e la mia diligente mediazione, oggi può dirsi completa la sezione omonima del nostro sito, che sarà gradita sia dai giocatori di Heroes of Might and Magic III, sia da persone di primissimi approcci a questo gioco.
Date anche voi uno sguardo a tutte le creature che hanno popolato il terzo capitolo della nostra saga preferita, e discutetene pure sui nostri forum, che siate concordi o discordi con quanto detto dall'autrice del materiale proposto da oggi anche su Heroes Gamers Clan Site.
Anche questa volta, analogamente a quanto fatto prima, ma su scala decisamente più ampia, listerò di seguito tutte le feature del browser-game Heroes of Might and Magic: Kingdoms che sono state ufficializzate sul forum inglese di Ubisoft durante la mia lunghissima assenza:
- Più gli eserciti saranno grandi, più oro servirà per sostenerli (a meno che l'esercito non sia talmente piccolo da stare entro le dimensioni stabilite). - Gli alleati potranno arrivare in aiuto ai propri compagni assediati, ma anche intercettare l'agressore. - Le quest ci saranno solo all'inizio del gioco e serviranno per prendere dimestichezza con le meccaniche e sviluppare la prima città. In seguito a queste si sostituiranno gli obbiettivi che si prefisseranno le alleanze stesse durante le lotte cooperative. - Nel gioco ci saranno diversissime magie, tra le quali anche quelle mirate a un determinato tipo di unità (fanteria, cavalleria o i tiratori). - Gli eroi si muoveranno più lentamente con a comando degli eserciti che senza. Inoltre, gli eroi con gli eserciti no... Continua »
Rinnegatamante, con il suo arrivo sulla nostra piazza virtuale, ha dato una svolta molto significativa sopprattutto alla sezione Le Nostre Creazioni, condividendo con noi e con tutti i lettori del forum alcuni dei suoi lavori più importanti da modder appassionato che è.
Come ben sapete, pure il sito conta ben 2 pagine atte ad ospitare (finora) soltanto le sue creazioni (Nostre Guide e Nostri Mod), di una delle quali mi appresto però a segnalarvi l'inaccessibilità da oggi e in giorni seguenti della mia prolungata vacanza. Mi scuso con tutti per questo piccolo disagio che è dovuto a una mia mancata accortezza nel fare backup prima di modificare: superfluo dire che con un po' di pazienza ogni cosa sarà rimessa a posto, anche nonostante quelle migliorie nel servizio di UcoZ che inizialmente mi hanno preso parecchio di sprovvista con... Continua »
Cari amici, utenti e visitatori di Heroes Gamers Clan Site, Non mi sentirete per un bel po', da questo momento in poi, in bene e in male, in pioggia ma sopprattutto nelle giornate più assolate. Potrebbe anche sembrare sbagliato, ma è anche doveroso che nel prossimo mesetto e mezzo io, unico amministratore attuale di questa risorsa, stacchi un po' la spina e vada prima per due settimane al mare, poi nel mio paese natale per un mese addirittura. Che possiate cogliere quest'occasione anche voi, e che possiate avere tutti delle ottime vacanze lontani dalle vicende del sito e del forum che, anche se in parte restano libere nel loro proseguire, in pratica resteranno congelate fino al mio ritorno, o almeno così ho da supporre. Prima di andare via, ho comunque fatto alcuni piccoli provvedimenti e modifiche anche concrete affinchè nulla rimanesse incustodito in questo periodo di pausa che attende Heroes Gamers Clan Site, anche se mi auguro che non possa mai servire nulla di predisposto, e che anche chi rimane possa avere un meritatissimo riposo.
Arrivederci e alla prossima: salvi gli imp... Continua »
Vorrei porgere un laconico ma cordiale benvenuto ad altri due utenti che hanno conosciuto da vicino i pregi e i difetti della vecchia comunity di Heroes Gamers facendone un'indimenticabile parte: andrealamesa, uno dei primi giocatori italiani di Heroes di cui ho avuto la fortunata conoscenza e con cui ho persino condotto qualche partita a Heroes of Might and Magic 5, oltre a duelli di cui numero oramai ignoro; e ilcignodz, un utente di non molte parole ai tempi del vecchio forum, ma tuttora un'acceso appassionato dell'anime dei Cavalieri dello Zodiaco, che non è mutata nonostante i mutamenti che ha subito lo scomparso sito a cui il nostro nuovo è l'ottimistica continuazione. E' molto bello che il vecchio buon nome di quanto di bello Hotametaneo ha creato possa continuare a raccogliere accanto a se, oltre ai nostalgici come me, anche la compagnia di cui ho appunto la debita nostalgia! E che il numero delle vecchie conoscenze possa risco... Continua »
E' raggiungibile sulla colonna sinistra del sito, è utilizzabile anche dagli ospiti, e dai test risulterebbe funzionare alla perfezione. Il tempo ci dirà quanto e se ci sarà utile, ma nel frattempo auguro a tutti voi, cari utenti e visitatori di Heroes Gamers Clan Site, di avere delle belle chiaccherate, possibili d'ora in poi grazie a questo ennesimo servizio offertoci da UcoZ.
Spero tanto che in futuro ci sia almeno qualcuno che non la disdegnerà, ma d'altro canto ricordo a tutti voi, cari lettori di queste righe, che la sua funzione non ha nulla a che spartire con il solito sistema istituito apposta per contattarci per ogni vostra possibile evenienza. Questo perchè, data la natura instantanea della chat, non vi possono essere alcune garanzie che quanto avete da dire giunga all'amministrazione di questo sito. Detto questo, vi raccomando di utilizzare la chat con giudizio, trattandosi per sempre di un luogo di pubblico accesso.
L'operosissimo Rinnegatamante
si è sempre dato da fare fin da quando il mondo è mondo, con la sua
mirevole attività sopprattutto nel campo delle modificazioni,
sopprattutto nell'ambito di The Elder Scrolls: Oblivion, per il quale,
proprio in questi pochi giorni, ha ultimato un paio dei suoi mod più
sofferti e, senz'altro, riusciti: Traduzione Fighter's Stronghold V.1.5
e Rinnegatamante's Race Pack V.1.8. Dopo aver condiviso con noi i
frutti dei suoi lavori, sono contento che non gli dispiaccia che io li
metta a pubblica disposizione anche sul sito, nelle due sottosezioni
istituite appositamente per contenere non solo i principali mod fatti
finora, ma anche le sue guide per Oblivion, reperibili non solo dalla
pagina delle nostre creazioni, ma anche direttamente da qui e qui. Con
un inizio così interessante, non posso che augurarci che il sito possa
crescere ulteriormente anche in questa direzione, con tutto quanto di
bello ne possa derivare!
Altri tre avventurieri hanno trovato dimora presso il nostro modesto palazzo. Uno di loro non era sconosciuto a nessuno degli abitanti del nostro rifugio. Rinnegatamante, uno dei guerrieri più anziani e valorosi della nostra vecchia compagnia, faceva il suo ritorno presso i vecchi compagni di armi e nostalgie. PapeYuzar e OblivionGorn, affiancando il nobile veterano davanti e da dietro, muovevano parimenti il loro cammino. Lungo o corto che sia, che ricevano un degno benvenuto da parte di tutti noi, o abitanti della gloriosa valle! ;)
Questi ultimi giorni sono stati caratterizzati da un'aumento della mia attività a favore del sito, perciò hanno finalmente visto luce, in questa sede, le seguente modifiche: - Aggiunta una indispensabile pagina Chi siamo, che da un mio quadro generale a quella che è tutta la risorsa. - Effettuati alcuni scambi di banner che hanno espanso un po' una delle colonne laterali, concorrendo (assieme alla mia attività pubblicitaria su alcuni forum) a giovare almeno un po' alla visibilità di Heroes Gamers Clan Site. - Riavviata la simpatica tradizione di effettuare sondaggi sull'altra delle colonne laterali: per parecchio tempo abbandonata, ma che ha finalmente senso alla luce della pubblicizzazione iniziata della nostra risorsa
Nuove informazioni ci giungono dal forum ufficiale di Ubisoft sul cavallo più giovane di tutta la celebre scuderia, Heroes of Might and Magic: Kingdoms. Eccovi, brevemente, altri dettagli su come dovrà essere questo pregustatissimo browser game: - Se, a forza di espandere i propri domini, l'eroe avrà raggiunto il limite massimo delle città e vorrà costruirne o conquistarne una nuova, potrà farlo semplicemente donando una delle proprie città a qualcun'altro. - Ogni spostamento di ogni esercito sarà rintracciabile dalla mappa globale - Sulla mappa globale, le città assediate avranno un simbolo particolare che le possa distinguere da quelle non assediate - Un giorno all'interno del gioco corrisponderà esattamente, per durata, a un giorno di vita reale - Più un'esercito supera in grandezza l'esercito nemico, meno esperienza vincerà al termine della propria eventuale vittoria, e viceversa...
Questa volta sarò anche più laconico che mai, ma ciò non sminuisce affatto la mia gioia nell'annunciarvi che la pagina Promuovi il sito oggi è finalmente uscita dal cantiere, come è naturale che sia per ogni sito che si rispetti. E che aggiungere, del resto? Usatela spesso, amici miei! ;-)
Sono senz'altro degni di un caloroso benvenuto i nuovi due utenti registrati sul sito: Irigon e LORDSILVIUS.
Lo faccio anche qui proprio perchè lo faccio molto volentieri, anche se purtroppo in ritardo e senza calarmi in quelle che sono o sono state le valorose gesta delle due persone in questione. Semplicemente benvenuti! :-)
Sul forum ufficiale di Ubisoft sono apparse nuove risposte su quello che è il tanto atteso in questa sede progetto Heroes of Might and Magic: Kingdoms. Ciò che si evince dalle ultimissime risposte è questo: - Perdere nel gioco sarà praticamente impossibile, dal momento che l'ultima città di ogni giocatore sarà praticamente inoppugnabile, impossibile da conquistare. - Non sarà obbligatorio entrare nelle alleanze, tuttavia occorreranno dei veri miracoli diplomatici per non rimanere, in tal caso, schiacciati dalle forze avversarie. - L'eroe non potrà morire. Ci sarà, invece, la possibilità che rimanga ferito e persino catturato dal nemico.
Heroes of War and Money da oggi è diventato COMPLETAMENTE in inglese, diventando così completamente fruibile anche ai giocatori italiani! Notizia a dir poco clamorosa... Sul nuovo server il gioco riparte praticamente da zero, il mondo giocabile non ha alcun legame con il mondo "russo" di HoWM, e perciò mi sono affrettato a registrarmi oggi stesso tanto per essere ancora una volta uno dei veterani, cosa che consiglio a tutti voi che leggete questa notizia! Per la fretta e la mancanza di fantasia mi sono preso un nick bruttissimo ora che ci penso (Metallaro), ma comunque non me ne pento (essendo riuscito ad essere uno dei primi mille registrati) e aspetto con ansia anche voi nelle distese del gioco.
Scrivete nei commenti a questo messaggio il nick che avete scelto, affinchè possa aggiungervi alla lista degli amici. Successivamente ci sentiremo sul da farsi, ma anche se il gioco non vi dovesse piacere subito non allarmatevi che per ogni cosa sarei sempre a vostra disposizione :-)
Vi allego anche il messaggio di benvenuto dell'a... Continua »
L'amministrazione di Heroes Gamers Clan Site se l'ha presa anche troppo lunga questa pausa primaverile, ma ciò non significa che gli sviluppatori di Ubisoft si sono concessi lo stesso genere di lusso per quanto rigurada l'avanzamento dei loro lavori sul browser game Heroes of Might and Magic: Kingdoms, sempre più prossimo alla sua completezza. Di seguito, come consueto, vi riassumo quanto di nuovo ho appreso sul gioco dal forum ufficiale, risparmiandovi la fatica di tradurre queste informazioni da lingue a voi poco consuete. Eccovi i nuovi dettagli:
- L'assedio di una città sarà un'evento che richiederà molto tempo e forze. La città assediata continuerà a produrre nuove unità che andranno così a rafforzare le difese. Durante l'assedio, ad entrambe le parti potranno unirsi i rispettivi rinforzi. - Si potrà pattugliare le proprie miniere p... Continua »
Evviva!! Sono finalmente apparse le prime notizie sullo sviluppo dell'attesissimo, sesto capitolo della serie di Heroes che sfatano ogni possibile amletico dubbio riguardo al proseguimento o no della nostra saga preferita: Heroes of Might & Magic VI! Di seguito troverete ulteriori informazioni. Non è nulla di che, ma.. è già qualcosa! Direttamente dal forum degli sviluppatori.. eccovi l'annuncio (non ufficiale).
Mi permetto di esprimere tanti sinceri auguri di buona Pasqua a tutti gli ospiti e gli utenti di questo sito, perchè è davvero una festa che lo merita!! Tanti auguri anche alle vostre famiglie! Buona Pasqua a tutti! :-)
Il suo nickname è Demo (aka Demos), è registrato sul sito da 3 giorni, ed è il più giovane di tutti i nostri utenti attuali (e lo era stato anche prima, ai tempi della vecchia communtà di Heroes Gamers, nel bene e nel male...). Forse è un modo troppo prosaico per salutare, ma spero che possa trovarsi bene sul nostro nuovo forum, e, almeno da parte mia, gli porgo un sincero benvenuto!
Alla domanda "Qual'è la direzione in cui vorreste che si espandesse maggiormente questo sito?", i voti dei nostri pochi visitatori attuali si sono suddivisi in modo seguente: 40% per l'opzione "Le recensioni dei vari capitoli di Heroes" 20% per l'opzione "Consigli, trucchi, strategie in HoMMIV" 20% per l'opzione "Esame dei cambiamenti della serie" 20% per l'opzione "Approfondimenti sulla storia di HG" In 2 mesi questo importante sondaggio ha accumulato 5 voti, non tanti oggettivamente ma più numerosi degli utenti qui registrati (con almeno un'utente, che sarei io, che per ovvi motivi non ha partecipato). L'amministrazione di Heroes Gamers Clan Site cercherà di adeguarsi alle prefereze espresse, in futuro dando un po' più priorità alle recensioni dei vari capitoli, cosa che con tutti gli impegni del sottoscritto stava lentamente scivolando nel cassetto... Non appena superato questo periodo di ozio, proverò a portare a termine anche il Bestiario, che sicuramente piacerà a chi volesse mettere a confronto il passato e il presente di Heroes. Per le altre opzioni... Continua »
Quest'oggi tanti auguri spettano a Heroes of War and Money, progetto che celebra il suo primo anno, come pure il mio personaggio principale, MP85,
che per tutto l'anno ha partecipato alla sua curiosa esistenza, per
tutto l'anno ha partecipato al suo incessante sviluppo, per tutto
l'anno ha potuto constatare il suo continuo miglioramento. Le
nostalgie che ogni tester del gioco si è portato appresso fin dagli
albori di un qualcosa di così grande sono difficili da descrivere, ma
gli auguri che personalmente indirizzerei a HoWM sono semplici:
crescere sempre di più, crescere senza rinunce, crescere nel migliore
dei modi! Per l'Italia, intanto, non posso che sperare che il
secondo anno del progetto possa significare una traduzione in inglese
finalmente completa e perciò fruibile da chiunque. Di certo non vorrei
essere l'unico italiano a partecipare alla gioia di queste allegre date!
Continuando a seguire ciò che dice la solita fonte su questo attesissimo progetto, possiamo sacoprire che: - Come in tutti i giochi della serie, anche in HK il numero delle truppe a disposizione di ogni città sarà limitato. Il numero massimo potrà essere aumentato sia grazie agli edifici che alle capacità dell'eroe controllato. - Le unità potranno essere trasferite da una città all'altra. - Tutte le unità avranno un solo upgrade. Per poter potenziare le truppe saranno necessarie, come sempre, innanzitutto gli upgrade delle rispettive strutture. - In ogni combattimento si potranno perdere al massimo 30% delle unità. In pratica accadrà che ogni stack distrutto o danneggiato, al termine della battaglia, ricupererà il 70% delle truppe perse. - All'inizio del gioco ogni giocatore avrà a sua disposizione una città e un solo eroe. - Si potranno costruire solamente le città della propria fazione/razza, tuttavia tutte le città conquistate, che si... Continua »
Sempre dal forum ufficiale inglese di Ubisoft vi riassumo altre informazioni sul nascente browser game online Heroes of Might and Magic: Kingdoms. Questa volta le informazioni riguardano soprattutto la componente strategica del progetto. Usando un linguaggio essenziale, ciò che di nuovo si sa è che:
- Ogni giocatore potrà avere un massimo di 10 città. - Le città non si potranno solo conquistare ma anche costruire. Non sempre ciò sarà conveniente, e ovviamente richiederà un'investimento in risorse. - Il numero dei membri dei clan (o gilde) sarà limitato. - Verranno presi altri provvedimenti affinchè i clan più forti non si alleino per fare fuori gli altri clan. - Si potranno attaccare anche le città lontane da quelle in proprio possesso, ma la cosa, oltre a richiedere più tempo, sarà sconveniente anche p... Continua »
Oggi il sito si arricchisce di una nuova mappa per Heroes of Might and Magic 3 - Italy Revisited. Che sia bella, non sta a me giudicare (dato che l'ho fatta io). Però, oggettivamente, si tratta della migliore mappa tra quelle finora pubblicate sul sito, dato che si tratta di un rifacimento dell'unica mappa finora presente lì - Italy, appunto. D'altronde, sarebbe davvero una cosa triste se i cambiamenti apportati la trasformassero in peggio...
In ogni caso, potete raccontare le vostre impressioni nel topic dedicato. Come autore, sarei grato sia per le vostre critiche che per i vostri consigli.
Dal forum ufficiale inglese di Ubisoft possiamo carpire alcuni dettagli importanti riguardo ai "come" dei nostri futuri combattimenti in Heroes of Might and Magic: Kingdoms. In sostanza, come già anticipato precedentemente, tutti i combattimenti saranno purtroppo svolti dal PC. Tuttavia, il calcolo avverrà in modo un po' più "onesto" rispetto a quanto finora era avvenuto nei combattimenti automatici degli altri giochi della serie "eroica". L'algoritmo che si adotterà è il seguente: prima combatteranno tra loro le creature dai primi slot degli eroi avversari, le creature rimanenti dello stack vincente passeranno alla battaglia contro le creature del secondo slot, chi vince combatte contro il prossimo, e così via fino al totale annientamento di una delle due parti interessate dalla contesa. A sua volta, il risultato di ogni combattimento "gruppett... Continua »
- Tutti i combattimenti si svolgeranno secondo il principio del "combattimento rapido" (ovvero, i risultati dei combattimenti saranno frutto non dei combattimenti veri e propri, ma di un algoritmo che li simulerà). - Tutte le unità saranno divise in 3 tipi (fanteria, cavalleria e tiratori), conformemente con lo schema della morra cinese. La fanteria avrà un bonus di 50% contro la cavalleria, la cavalleria - 50% contro i tiratori, i tiratori - 50% contro la fanteria). - Ogni città fornirà, come consueto, 7 livelli di unità. Tutte le unità volanti apparterranno alla classe della cavalleria per quanto riguarda il bonus descritto poco sopra. - Nello sviluppo dell'eroe si potranno scegliere 3 "carriere"... Continua »
Le vendite di Ubisoft (casa editrice che ha pubblicato Heroes of Might and Magic V), negli ultimi mesi aumentate del 44% rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso, lasciano presagire molto bene per quanto riguarda i prossimi sviluppi della serie. Speriamo che tutto proceda, anche in futuro, per l verso giusto e, chissà... il prossimo capitolo della saga di Heroes of Might and Magic potrebbe non metterci neanche molto per sorprenderci con il suo probabile arrivo!
Lords of War and Money Un poco immediato ma piacevole e popolato browser game ispirato all'universo eroico e alle meccaniche di Heroes of Might & Magic. New Age of Heroes di Rinnegatamante, sito creato sulle ceneri di Heroes Gamers ancor prima del nostro Heroes Gamers Clan Site! Avete percepito il cosmo? E' questa la domanda che pone ilcignodz agli appassionati dei Cavalieri dello Zodiaco, proponendo loro un sito dal contenuto davvero ampio e un design che non è da meno. Forum di PapeYazar dedicato a Space Invasion, gioco on line ambientato nello spazio. http://iside82.atervista.org/ Un bellissimo sito a cura dell'eclettica Iside82, autrice del più ricco e vasto materiale su Heroes III mai presente nel web italiano, ospitato anche sul nostro sito con la massima cura nel tutelarne e rispettarne i diritti d'autore. Club di appassionati
Tolkeniani che danno vita a sessioni di Girsa, gioco di ruolo del Signore degli Anelli. Associazione culturale ludica "La Compagnia Del Giannello!"