Heroes Gamers Clan Site - Heroes V - Guida strategica (1-1)


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Guida Strategica HoMM5
pagine ispirate a quelle create da Hotametaneo per il vecchio sito, insuperabili in tutto

"Quì potete consultare la guida strategica passo passo delle campagne ufficiali di Heroes of Might and Magic V, frutto di un lavoro che senza il fondamentale apporto di MasterPaladin non sarebbe stato possibile, Heroes Gamers ringrazia per tutto il lavoro svolto e spera di fornire un valido supporto per conseguire con successo tutte le prove del gioco. Quello che troverete non è la soluzione definitiva, ma un modo efficace a seguire una strategia di successo. Niente trucchi o amenità del genere, sarete comunque solo voi a vincere l'avversario. Questi sono consigli di Strategia.", - Hotametaneo.

Campagna 1: Missione 1

Autore: Mish-Nukem
Traduzione dal russo: MP85


Heroes of Might and Magic V

Campagna 1, Missione 1

Livello difficoltà: Eroico (Heroic)

Obiettivi della missione:
- Reclutare 100 contadini
- Reclutare 25 fanti
- Occupare la guarnigione (compare dopo aver completato le precedenti)
- Isabel deve sopravvivere

Bonus alla partenza : assenti

Condizioni alla partenza :
Alla partenza si ha Isabel con 1 scudiero e 3 fanti.

Livello massimo dell'eroe : 5

Strategia :
E' necessario completare la missione al più presto, ottenendo allo stesso tempo le abilità quali "logistica" e "macchine da guerra". La strada da seguire è una sola: 25 fanti alla fine si avranno lo stesso (con 21 di loro che si uniranno a Isabel durante il viaggio).

Completamento :
Per la missione bastano 7 giorni.
Giorno 1: corriamo lungo la strada.
Giorno 2: prendiamo l'oro e da questo momento non raccogliamo più niente (quello che si ha ora basta e avanza).
Giorno 3: compriamo 10 fanti nella prima caserma, proseguiamo avanti.
Giorno 4: prendiamo i contadini vicino alla seconda caserma, senza sprecare dei punti-movimento per la caserma stessa.
Giorno 5: lasciamo la strada nel punto in cui volge a Sud, prendiamo i contadini nella fattoria.
Giorno 6: uccidiamo gli zombie e prendiamo l'esperienza nel forziere.
Giorno 7: prendiamo 7 fanti davanti alla guarnigione e anche la guarnigione. Missione completata, Isabel sale al livello 4.

C'è da dire che se non avete ottenuto la logistica con le macchine da guerra, è consigliabile rifare la missione (salvo è corta), visto che da essa dipendono tutte le seguenti. Al sottoscritto è capitato di avere la logistica avanzata e le macchine da guerra di base al 3° tentativo.



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